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さっそく暴れ出したか…(甲虫装機公認優勝)

とりまそのレシピはりまー。

モンスター(23枚)
甲虫装機 センチピード×3枚
甲虫装機 ダンセル×3枚
甲虫装機 ホーネット×3枚
キラー・トマト
終末の騎士×2枚
召喚僧サモンプリースト×2枚
甲虫装機 ギガウィービル
甲虫装機 ギガマンティス×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
トラゴエディア×2枚
A・ジェネクス・バードマン×2枚

魔法(15枚)
大嵐
おろかな埋葬
強欲で謙虚な壺×2枚
死者蘇生
封印の黄金櫃×3枚
ブラック・ホール
闇の誘惑
サイクロン×2枚
明鏡止水の心×3枚

罠(2枚)
トラップ・スタン×2枚



こんな感じだそうです。

モンスは以前僕が紹介したレシピとかなり似てますね。



魔法・罠について。

明鏡止水の心!

これは驚きました、思いつきませんでしたね^^

ダンセル守ったり、

ダンセルに付けてホーネット装備→攻撃力1500になり明鏡止水が破壊→装備カード破壊でダンセル効果。

これは正直にすごいと思いましたw

罠はトラスタだけ、イケメンですわww

1killしてやろうってのが伝わって来ますねww



今日のフリーでは以前に紹介したレシピでも1kill普通にできたので一応参考になるとは思います^^

→(甲虫装機レシピ

たしか負けたのは事故起こした一回のみですねw

超強いww

罠強化型より1kill型の方が楽しいんだけど、どっちの方が強いんだろ?

それは調整かなー。




ではではノシ

あれっ?

明日からテスト週間じゃ……orz
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甲虫装機(インゼクター);追記2

甲虫装機

EXデッキ

リバイスドラゴン×2
蟻岩土ブリリアント×1
アシッドゴーレム×1
リバリエール×1
甲虫装機 エクサビートル×1
ラバルバルチェイン×1
インベルズローチ×1
希望皇ホープ×1
アーカナイトマジシャン×1
ブラックローズドラゴン×1
氷結界の竜 ブリューナク×1
地底のアラクネー×1
氷結界の竜 トリシューラ×1
レアルジェネクスクロキシアン×1


リバイスは2枚必須だと思います、個人的に。

ワンキルパーツの上3枚以外は正直そこまでこだわらなくても大丈夫かもですww


昨日、サイドに次元の裂け目いれると書いてましたが、

暗黒界・ジャンドのメタになるだけででなく、

ベラ・バーミも発動できない…となかなか強そう。

ワンキルタイプ以外にも次元メタ系のレシピも考えようかな。



ではではノシ
カラオケ行ったからのど痛い。

甲虫装機(インゼクター);追記

甲虫装機

サイド 
次元の裂け目×3
サイクロン×1
ヂュミナイデビル×2
連鎖除外×1
ライオウ×3
スノーマン×2
アーマーブラスト×2
昇天の黒角笛


ダンセルなどに装備されたホーネットは、

『装備カード扱いで墓地に送られる』、ため裂け目の影響受けません。

暗黒界、ジャンドなどに刺さるんじゃないかなー。


アーマーブラスト
通常魔法
自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたカード1枚と相手フィールド上に表側表示で存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。


こいつはスキドレ・暗闇対策。

また、暗黒界の門も潰せるので強いかなー、と。

あーでも、ダブルサイクロンもありかもです。



時間無いのでここまで
明日ex書きます。

甲虫装機(インゼクター);回し方

今回は甲虫装機の回し方の解説ということですが……

以前紹介したハンデスゼンマイほどのループ系のコンボは無いですw

でも、基本的な動きはあるのでそこから紹介していきましょう。

とりあえず、甲虫装機主要カードの紹介。




甲虫装機 ホーネット
星3 闇属性 昆虫族 攻500 守200
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地に送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。


甲虫装機 センチビート
星3 闇 昆虫族 攻1800 守1200
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「甲虫装機」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がる。


甲虫装機 ダンセル
星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守1800
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついた
モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「甲虫装機 ダンセル」以外の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、
装備モンスターのレベルは3つ上がる。



主要カードはこの3枚。

パターンを紹介していきます。


【part1】
初動は終末などでホーネットを落とす。
ダンセル来たら、ダンセル召喚。
効果でホーネット装備、ホーネット効果1枚破壊。
ダンセル効果、デッキからセンチビートss。
センチ効果、ホーネット装備、ホーネット効果で1枚破壊。
センチ効果でデッキから甲虫装機サーチ。

まあ、この時点でアド4です。

なんか、もう普通におかしいです。

まあ、この他にもギガ系インゼクター使うとぐるぐるするんですが、

特にこれと言って決まった動きは無いので、実際フリーで使ったときの事を書きましょう。

相手は片山のゼンマイ(旧)。


使用;甲虫装機

vs ゼンマイ

1,こっちが先行。
 サモプリ→終末→チェインで墓地にホーネット・ダンセル落としてエンド。
 相手ゼンマイソルジャーでチェイン殴り、バック2枚でエンド。
 こっちダンセル召喚、効果でホーネット装備、ホーネットでバック1枚破壊。
 ダンセル効果デッキからセンチビートss。
 センチビート効果ホーネットを装備、手札からセンチビートにギガマンティス装備。
 ホーネット効果、装備されているギガマンティス破壊
 マンティス効果で墓地からダンセルss。センチ効果でデッキからギガウィービルをサーチ。
 効果使用後のダンセル・センチビートでリバイスss、リバイス効果で素材のダンセル落としとく。
 ダンセル効果でホーネット装備、ホーネットでバック1枚破壊。
 ダンセル効果デッキからセンチビートss。
 センチビート効果ホーネットを装備、手札からセンチビートにギガウィービル装備。
 ホーネット効果、装備されたギガウィービル破壊
 ウィービル効果でダンセルss、センチ効果でデッキからダンセルをサーチ。
 効果使用後のダンセル・センチビートでブリリアントss。
 ダンセル効果でホーネット装備、ホーネットでモンス破壊。
 ダンセル効果デッキからセンチビートss。
 ダンセル・センチでアシゴss。
 ブリリアント効果発動、全員パンチの8200ダメージが通りワンキル。



とまあ、こんな感じです←

酷いよね、片山めっちゃ暇そうやったしww

ちなみに、赤字部分がぐるぐるするためのみそです^^


このデッキの課題は、


・暗闇ミラー
・ベラ・バーミ・スキドレなどのモンス効果無効系カード←あれ何かこれどこかで見たようなw


しかーし、これらの課題はサイチェンでどうにでもなりそうです。(ドヤッ

それらについても明日の追記で書いていこうかと思います。



ではでは。
明日は文化祭。

ハンデスゼンマイ(発条);回し方

前の記事で紹介した『ハンデスゼンマイ』の回し方。

今回書くのは三つのパターン…
1,墓地にゼンマイハンター+手札にゼンマイネズミ
2,墓地にゼンマイハンター+手札にゼンマイネズミ+手札に貪欲な壺
3,フィールドにゼンマイマジシャン+墓地にゼンマイハンター+手札にゼンマイネズミ

では、1から。
ここからは多少見づらいかもですが、ご容赦下さいw


【1】
まずはハンターをおろまい・終末で墓地へ。
手札にゼンマイネズミが来ればスタート!
ネズミa召喚、効果発動、ゼンマイハンターをss。
エクシーズ召喚、発条空母ゼンマイティa。(以下、マイティ。
マイティ効果、エクシーズ素材のハンターを取り除き、デッキor手札からネズミbをss。
ネズミ効果でハンターをss。
ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス1
ネズミ+ハンターでエクシーズ、マイティbをエクシーズ召喚。
マイティ効果、エクシーズ素材のハンターを取り除き、デッキor手札からネズミcをss。
ネズミ効果でハンターをss。
ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス2
そして、ネズミ+ハンターで3枚目のマイティcをエクシーズ召喚。
マイティ効果でデッキor手札からハンターをss。
ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス3

最終的に場にいるモンスター;ゼンマイハンター
単純計算アド3です。
次は2番。


【2】
1番のハンデス2までは同じ。
フィールドにはネズミ・ハンターがいます。
ここで貪欲な壺を発動。
墓地のマイティ2枚とネズミ2枚、そして適当なモンスターを一枚戻し2ドロー。
フィールドのネズミc・ハンターでマイティaをエクシーズ召喚。
効果でハンターを取り除き、ネズミaをss。
ネズミ効果でハンター蘇生、ハンター効果でマイティリリース。(ハンデス3
ネズミ+ハンターでエクシーズ、マイティbをエクシーズ召喚。
マイティ効果、エクシーズ素材のハンターを取り除き、デッキor手札からネズミbをss。
ネズミ効果でハンターをss。
ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス4
ネズミ+ハンターでエクシーズ召喚、マイティ
マイティ効果、素材のハンターを取り除き、デッキor手札からハンターをss。
ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス5

最終的に場にいるモンスター;ゼンマイハンター

こっちは貪欲をはさんでるのでアドは6です。
さあ、次が一番ややこしい。


【3】
フィールドにゼンマイマジシャン・墓地にハンター・手札にネズミ。
手札のネズミa召喚、効果でハンターをss、そしてマジシャンa効果でデッキからマジシャンbをss。
ネズミ+ハンターでマイティaをss、効果発動でデッキからネズミbをss。
ネズミ効果でハンターをss、ハンター効果マイティaをリリース。(ハンデス1
そしてマジシャンb効果でマジシャンをss、ネズミ+ハンターでマイティbをss。
効果を使い終わったマジシャンabでエクシーズ、ダイガスタエメラルaをss。
マイティb効果を発動、ハンターを取り除き、ネズミcをss。
マジシャンc効果でゼンマイウォリアーをss。
マジシャンcとウォリアーでエクシーズ召喚、ダイガスタエメラルbをss。
ネズミcの効果、ハンター蘇生。ハンター効果でマイティbをリリース。(ハンデス2
エメラルa効果を発動、ネズミabとマイティaを回収、1ドロー。
ネズミとハンターでエクシーズ、マイティaをss、効果でネズミaをss。
ネズミa効果でハンターを蘇生、ハンター効果でマイティaをリリース。(ハンデス3
ネズミとハンターでマイティを召喚、効果でネズミbをss。
ネズミb効果でハンター蘇生、ハンター効果でマイティをリリース。(ハンデス4
エメラルb効果でネズミacとマイティaを回収し1ドロー。
ネズミとハンターでエクシーズ、マイティaをss、効果でネズミaをss。
ネズミa効果でハンターをss、マイティaをリリース。(ハンデス5
そして、場のネズミaとハンターでマイティ以外のランク3がss可能。

最終的にb(ry;ダイガスタエメラル2体+ランク3エクシーズ

片山曰く、単純計算で8アドらしいですww
やばいww


この通り今までネタ止まりだったゼンマイもすごく強くなりそうです。

ちょっと読みづらいかと思います、ミスなどあれば教えてください。

動画で紹介できれば一番なんですが…^^

実際に使われて、めっちゃハンデスされました。

いやー、来月の発売日が待ちどうしいですね^^



ではではノシ


プロフィール

智

Author:智
智です。
日常での出来事、遊戯王について書いてます^^


メインデッキ
・墓地BF


その他
・甲虫装機
・旋風BF
…など

好きなもの1kill
嫌いなものガン伏せ

の1kill厨ですw
たまにめっちゃ真面目に遊戯の記事書くんで、
見てやってくださいww

幾たびの戦場を超えて不敗。
モチベはコメントで出来ている。
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